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一个产品需要多长时间,才能积累到5000万用户?

时间:2018-06-14 01:05|来源:未知|编辑: 网友评论

  经过梳理,飞机出行经过了68年才积累到五千万用户,而前几年风靡世界的一个游戏只花了19天。造成巨大差异的原因,就是互联网时代“病毒式”的传播方式。

  一种创新产品的发明,如果能被更广大的用户群体所用,就会产生网络效应,让更多人受益。

  财经图表网站Visual Capitalist就针对近现代以来的重要发明做了一个盘点,看各种发明的用户数量到达5000万人,分别需要多长时间。

  航空业68年累积的客户,这个游戏19天就做到了

  经过梳理和统计发现,曾经带来交通和通讯革命的飞机、汽车和电话分别花了68、62和50年才打到5000万人的用户群体。就连现在看似是刚需的电力,也用了46年才普及到5000万人的用户群中去。

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  而一些当代方便大家日常生活的重要发明,如信用卡、电视机和ATM取款机等,普及时间则相对缩短,分别花了28、22和18年。

  堪称当代最重要的两样硬件发明,至今仍在我们生活中扮演不可替代作用的电脑和手机,当年则用了14年和12年,使自己的用户群体达到5000万量级。

  在用户积累方面,最重要的变化来自英特网(Internet)的发明。虽然英特网问世之后,也经过了7年时间才累积到5000万人的用户。

  不过一旦互联网基础设施在全球都构建完成,基于互联网的众多创新软件和平台的用户增长,将呈现出指数级的速度。

  正如图表后面画出的全球最大社交平台Facebook、微信和增强现实游戏“Pokemon Go”,它们用户累积到5000万就分别只花了3年、1年和19天。

  “字节”击败“原子”

  早年的伟大发明,如飞机、汽车为人类的出行带来了革命式的发展,但这类需要原材料产品只能以生产实物的方式传播:首先需要巨大的资本投入,随后开建工厂、生产线,雇佣劳动力进行生产,还有冗长的市场推广、销售、售后服务等商业链条。

  即便产品再有革命性和不可或缺性,这种依靠原子构成且必须遵循物理守恒定律的产品,也需要花数十年才能被广泛应用。

  而在互联网时代,伟大的发明常常不需要通过实物生产就能出现。有时只需要生成一段代码,以接近于零的边际成本进行无限复制,它就能像病毒一样蔓延传播开来,通过“网络效应”,实现成倍的指数式传播。
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