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曾允诺让Xbox One支持VR,微软如今为何食言?

时间:2018-06-28 02:59|来源:未知|编辑: 网友评论

微软游戏部门CMO Mike Nichols表示目前没有针对Xbox One的特别计划,这也让各界猜测是否代表原本将在Xbox平台上整合VR功能的承诺生变,未来仍旧只会在PC平台上看到微软的VR装置。
  微软游戏部门CMO Mike Nichols表示目前没有针对Xbox One的特别计划,这也让各界猜测是否代表原本将在Xbox平台上整合VR功能的承诺生变,未来仍旧只会在PC平台上看到微软的VR装置。

  VR加入Xbox平台的效益低于投入成本

  虽然就微软立场而言,不可能直接声明放弃VR在游戏机领域应用的可能性,但就投入成本与获得效益来看,现阶段微软也不会在Xbox平台上加入VR功能。

  因为将VR装置连接游戏机虽然看起来象是个很简单的动作,类似是把计算机连接到TV、显示器、投影机等各种不同影像输出装置而已,但PC与游戏机是两个不同的平台,而游戏机平台则相对是微软的弱项。

  微软虽然一直以来对发展游戏机市场都很积极,但在独占游戏内容不如竞争对手下,Xbox仅能保持一个较为稳定市场。在Windows 10推出后,微软也尝试要整合PC与游戏机平台资源,但最后依旧不了了之。

  从这些情况可以看出,虽然微软身为游戏机的三大巨头之一,但对于游戏机产业的影响力和开发商的关系还是与竞争对手相距甚远。因此微软若要在游戏机平台上加入VR功能应用,并无法将PC平台上的资源搬移整合过来,必须要另外投入资源增加游戏机平台上的VR内容物。

  但就微软在游戏机产业影像力和开发商对其支持,获得一些跨平台的VR游戏还有可能,但要获得独占VR游戏或独立开发者的VR游戏就显得较为困难。

  换句话说,微软即使在游戏机产业中投入许多资源来布局VR游戏内容,但获得的效益却依旧不足以让Xbox能与PS VR平起平坐,所以现阶段就发展游戏机的VR产业对微软并不划算,自然会表示目前对于Xbox游戏机并没有特别的计划。

  巩固PC端VR市场

  因此PC会是微软较具优势的平台,也会是微软优先选择发展VR功能的平台,然后再透过PC端的VR应用服务带往其他领域的装置,这才会是对微软而言较好的策略。原先在2017年底推出的Windows Mixed Reality Headsets获得不少品牌厂商支持,也因此给予微软不小信心,自然会将Xbox平台当作下一步目标。

  但Windows Mixed Reality Headsets市场成绩并不如预期,没对既有竞争者造成多少威胁,原先支持的品牌厂商也对后继产品的态度转为保守,所以才导致微软修改计划,要先巩固PC平台的VR市场,短期间并不会在Xbox平台上另开战场。

    本文首发于微信公众号:拓墣产业研究院。文章内容属作者个人观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。

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