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量子体育搭车腾讯抢占七成市场 游戏品质仍为命门

时间:2018-07-21 14:25|来源:未知|编辑: 网友评论

  今夏的狂欢不仅属于世界杯球迷,也属于国内近2.5亿名电竞用户。

  7月8日,王者荣耀职业联赛(简称“KPL”)春季总决赛与英雄联盟洲际系列赛亚洲对抗赛总决赛分别在上海、大连同时打响,两场赛事不仅吸引了近3万名观众到场观看,也将赛事的幕后主办方量子体育VSPN(以下简称“量子体育”)推到了台前。

  过去的三年里,量子体育活跃在多数国内电竞赛事的背后,这一情形在移动电竞领域更是尤为突出。然而《中国经营报(博客,微博)》记者注意到,尽管搭上了电竞产业发展的东风,但电竞赛事毕竟有别于传统体育,由于受制于游戏产品的兴衰,量子体育能否在项目快速更迭的周期下取得长期发展,还有待持续观察。

  搭车移动电竞

  7月8日,2018KPL春季赛总决赛上,除了参赛的Hero久竞与EDG.M两支电竞俱乐部外,包括鹿晗、郎朗、潘晓婷等在内的一批明星也在现场助阵;15个机位、38路信号、46个工作小组、近500人的工作团队,这是量子体育承办KPL总决赛的制作规模。

  这一规模在电竞赛事领域已是无出其右,甚至超越了大部分国内体育赛事和电视台节目。几乎是同一时段,2018英雄联盟洲际系列赛亚洲对抗赛在大连体育中心体育馆打响,多个国家、以多种语言转播了该赛事。背后主办方亦是量子体育。

  一家公司在同一时段、一南一北两座城市分别举办了两场大型顶级电竞赛事,其强大的赛事运营能力在电竞行业内也成为一个焦点话题。但对于量子体育而言,这种规模已是司空见惯。赛事结束后,量子体育CEO应书岭表示:“我们上个月甚至还有过同一个周末在四地同时举办五场电竞大赛的经历。”

  作为一家以电竞赛事和泛娱乐内容为核心的电竞企业,量子体育成立于2015年,距今虽然时间不长,但由于核心团队在电竞行业有十多年的经验积累,因此在短短的三年里量子体育发展极为迅速,目前业务已经从早期的赛事运营开始向艺人经纪、电竞商业化、场馆建设运营等领域拓展。

  据量子体育工作人员介绍,仅2017年量子体育运营的各项顶级赛事就有50多场,全年共举办电竞赛事超4000场,赛事的水准与规模已经全面对标传统体育赛事,并且与国内70%的顶级赛事进行了深度合作,其中王者荣耀职业联赛与英雄联盟职业联赛全年观赛量均突破百亿人次。一系列数据直接体现出量子体育在国内电竞产业链上的统治力度。

  事实上,尽管量子体育成立的年份为2015年,但早在2009年,现任量子体育总裁滕林季便率领核心团队与腾讯在电竞赛事领域有所合作,当时国内电竞行业虽然整体处于发展低谷期,不过滕林季团队依旧与腾讯合作做出了第一个制作级别达到电视台水准的电竞联赛——穿越火线职业联盟电视联赛L。

  2015年,随着智能手机的进一步普及,移动游戏发展提速,在此背景下移动电竞开始崭露头角。然而与PC游戏相比,移动游戏本身便拥有“碎片化、耗时短”的特征,哪怕是当下极度火爆的KPL,在当时也并不被业界所看好。此前滕林季在接受媒体记者采访时曾透露,由于业内不看好,因此2016年首届KPL是一个完全亏损的项目,但短短半年后《王者荣耀》便席卷了整个游戏市场,打造出KPL赛事的量子体育也在随后的数年中顺风顺水。2018年5月7日,量子体育宣布旗下乐竞文化拿到来自腾讯的新一轮战略投资。

  从目前的电竞市场来看,由于存在游戏授权的问题,因此拥有多个电竞项目的腾讯不仅握紧了电竞行业的大部分流量,同时也正在成为这个行业实质意义上的掌控者。有业内人士分析称,目前国内主流的电竞项目几乎均为腾讯系游戏,而获得腾讯投资的量子体育不仅拥有了游戏授权上的便利性,其在赛事业务上的拓展也可以与腾讯的电竞布局相结合,短时间内量子体育在电竞产业中的地位将极为稳固。

  量子体育相关人士也向《中国经营报》记者表示,在诸多同行还处于烧投资的年代,量子体育已经通过旗下的多项顶级赛事成功实现盈利,并且通过顶级赛事反哺次一级甚至更基础的民间赛事,为整体的电竞赛事打造一个良好的机制。另外,乐竞文化虽然获得了腾讯的投资,但量子体育的服务对象也绝不仅仅是腾讯,目前公司也跟腾讯以外的游戏企业如网易、巨人等拥有赛事合作关系。[page]分页标题[/page]

  绕不开的“拦路虎”

  尽管电子竞技早在2003年便被国家体育总局列为第99个正式体育竞技项目,在即将举行的雅加达亚运会上,实况足球2018、Arena of Valor(王者荣耀海外版)等六款游戏也将成为表演项目,但与传统体育项目动辄百年的积淀相比,电竞赛事游戏项目更迭频繁、游戏内容受制于厂商等依旧是其发展过程中的拦路虎。

  2013年,世界电子竞技大赛(WCG)停摆,这个连续举办了14届的赛事拥有着“电竞奥运会”的美名。时至今日,早年间WCG赛场上耳熟能详的CS、魔兽争霸3、星际争霸等游戏项目要么更新换代、要么已鲜有玩家。对于以KPL、LPL(即英雄联盟职业联赛)两大赛事为核心的量子体育而言,王者荣耀、英雄联盟也终有退出市场的一天。事实上,如今英雄联盟的游戏热度已被“吃鸡”所替代,在各类排行榜上依旧霸榜的王者荣耀与极盛期相比也有所衰退。根据AppAnnie发布的相关数据显示,在一系列竞品的冲击下,2018年1月王者荣耀甚至一度失去了全球IOS收入榜的冠军位置。

  值得注意的是,由于量子体育并非游戏制作商,而游戏品质又对电竞赛事的精彩程度影响深刻,因此在游戏品质出现下滑的时候,单纯承办赛事的量子体育往往处于无能为力的状态。这种情形在2018年KPL春季赛中已经有所显现。

  在7月8日的总决赛场馆内,有玩家在与记者交谈时表示,受王者荣耀本身平衡性调整影响,2018年KPL春季赛的精彩程度已经不如往届,所有参赛的战队为了求胜,导致比赛套路、打法相对固定,观赏性不佳。事实上,记者也注意到,与2017年KPL秋季总决赛全程爆满相比,今年的KPL春季总决赛比赛尚未结束,便已经出现了观众离场的现象。量子体育官方数据显示当日全场满座,入场观赛的人数有1.8万名,但在比赛结束前,仅记者所处的观众席便有约五分之一的座位处于空置。

  前述业内人士向《中国经营报》记者表示,作为一款手游,王者荣耀的生命周期已经超出了同款竞品,其中电竞赛事为延长游戏生命周期起到了极为重要的作用,但随着玩家新鲜度的下降,老玩家逐渐退出是极为正常的现象,基础用户下滑,赛事的关注度也会随之降低;而且对于赛事承办方量子体育而言,王者荣耀的游戏品质决定了其比赛的精彩程度,但游戏品质却不受量子体育所掌控,因此面临赛事精彩度下降等问题,量子体育只能寄希望于腾讯的版本更新,自身难有较大作为。

  记者也留意到,2016年守望先锋一度火遍全球,当时开发商暴雪为了支持该游戏的电竞化直接成立了守望先锋职业联盟,还对联赛许以高额的奖金以及联赛队伍永不降级的诱惑;然而守望先锋在火爆一年后便迅速遇冷,一系列赛事最终也是半途夭折。

  但量子体育相关人士对记者表示,电竞产业虽然基于游戏,却已经逐步独立于游戏且拥有自己的产业链体系,截至目前KPL与LPL两大赛事依旧火爆,并且不断向前进步;就游戏项目而言,赛事的更迭也是正常现象,这与电竞行业本身的发展并不冲突。

  滕林季本人也曾提到,电竞游戏在中前期的时候,电竞用户和游戏用户是一个正梯形,即电竞用户处于顶端,人数较少,游戏用户是基础,人群较大;但目前英雄联盟已经呈现为“倒梯形”,即电竞用户要多于游戏用户,这意味着许多不再玩游戏的人依旧在关注电竞比赛,这对于电竞企业来说,做好自身的赛事内容便能在整个行业中保持自己的竞争优势。

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